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Go 웹 애플리케이션에 인증 (Authentication)을 추가하세요

이 가이드는 Logto를 Go 웹 애플리케이션에 통합하는 방법을 보여줍니다.

:
  • 다음 데모는 Gin Web Framework 기반으로 구축되었습니다. 동일한 단계를 통해 다른 프레임워크에 Logto를 통합할 수도 있습니다.
  • Go 샘플 프로젝트는 우리의 Go SDK 저장소에서 확인할 수 있습니다.

사전 준비 사항

설치

프로젝트 루트 디렉토리에서 실행하세요:

go get github.com/logto-io/go

애플리케이션 코드에 github.com/logto-io/go/client 패키지를 추가하세요:

main.go
// main.go
package main

import (
"github.com/gin-gonic/gin"
// 의존성 추가
"github.com/logto-io/go/client"
)

func main() {
router := gin.Default()
router.GET("/", func(c *gin.Context) {
c.String(200, "Hello Logto!")
})
router.Run(":3000")
}

통합

세션 저장소 생성

전통적인 웹 애플리케이션에서는 사용자 인증 정보가 사용자 세션에 저장됩니다.

Logto SDK는 Storage 인터페이스를 제공하며, 웹 프레임워크에 기반한 Storage 어댑터를 구현하여 Logto SDK가 사용자 인증 정보를 세션에 저장할 수 있도록 할 수 있습니다.

노트:

Logto가 저장하는 사용자 인증 정보는 쿠키 크기 제한을 초과할 수 있으므로 쿠키 기반 세션 사용을 권장하지 않습니다. 이 예제에서는 메모리 기반 세션을 사용합니다. 필요에 따라 프로덕션 환경에서는 Redis, MongoDB 및 기타 기술을 사용하여 세션을 저장할 수 있습니다.

Logto SDK의 Storage 타입은 다음과 같습니다:

github.com/logto-io/client/storage.go
package client

type Storage interface {
GetItem(key string) string
SetItem(key, value string)
}

이 과정을 설명하기 위해 github.com/gin-contrib/sessions 미들웨어를 예제로 사용합니다.

애플리케이션에 미들웨어를 적용하여, 라우트 핸들러에서 사용자 요청 컨텍스트를 통해 사용자 세션을 얻을 수 있습니다:

main.go
package main

import (
"github.com/gin-contrib/sessions"
"github.com/gin-contrib/sessions/memstore"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/logto-io/go/client"
)

func main() {
router := gin.Default()

// 이 예제에서는 메모리 기반 세션을 사용합니다
store := memstore.NewStore([]byte("your session secret"))
router.Use(sessions.Sessions("logto-session", store))

router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// 사용자 세션 가져오기
session := sessions.Default(ctx)
// ...
ctx.String(200, "Hello Logto!")
})
router.Run(":3000")
}

session_storage.go 파일을 생성하고, SessionStorage를 정의하여 Logto SDK의 Storage 인터페이스를 구현합니다:

session_storage.go
package main

import (
"github.com/gin-contrib/sessions"
)

type SessionStorage struct {
session sessions.Session
}

func (storage *SessionStorage) GetItem(key string) string {
value := storage.session.Get(key)
if value == nil {
return ""
}
return value.(string)
}

func (storage *SessionStorage) SetItem(key, value string) {
storage.session.Set(key, value)
storage.session.Save()
}

이제 라우트 핸들러에서 Logto를 위한 세션 스토리지를 생성할 수 있습니다:

session := sessions.Default(ctx)
sessionStorage := &SessionStorage{session: session}

LogtoClient 초기화

먼저, Logto 설정을 생성하세요:

main.go
func main() {
// ...
logtoConfig := &client.LogtoConfig{
Endpoint: "<your-logto-endpoint>", // 예: http://localhost:3001
AppId: "<your-application-id>",
AppSecret: "<your-application-secret>",
}
// ...
}
:

"App Secret"은 Admin Console의 애플리케이션 세부 정보 페이지에서 찾고 복사할 수 있습니다:

App Secret

그런 다음, 위의 Logto 설정을 사용하여 각 사용자 요청에 대해 LogtoClient를 생성할 수 있습니다:

main.go
func main() {
// ...

router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// LogtoClient 생성
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)

// Logto를 사용하여 홈페이지의 내용을 제어
authState := "이 웹사이트에 로그인되어 있지 않습니다. :("

if logtoClient.IsAuthenticated() {
authState = "이 웹사이트에 로그인되어 있습니다! :)"
}

homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>"

ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})

// ...
}

앱 구성

세부 사항을 살펴보기 전에, 최종 사용자 경험에 대한 간단한 개요를 소개합니다. 로그인 과정은 다음과 같이 간소화될 수 있습니다:

  1. 귀하의 앱이 로그인 메서드를 호출합니다.
  2. 사용자는 Logto 로그인 페이지로 리디렉션됩니다. 네이티브 앱의 경우, 시스템 브라우저가 열립니다.
  3. 사용자가 로그인하고 귀하의 앱으로 다시 리디렉션됩니다 (리디렉션 URI로 구성됨).

리디렉션 기반 로그인에 관하여

  1. 이 인증 과정은 OpenID Connect (OIDC) 프로토콜을 따르며, Logto는 사용자 로그인을 보호하기 위해 엄격한 보안 조치를 시행합니다.
  2. 여러 앱이 있는 경우, 동일한 아이덴티티 제공자 (Logto)를 사용할 수 있습니다. 사용자가 한 앱에 로그인하면, Logto는 사용자가 다른 앱에 접근할 때 자동으로 로그인 과정을 완료합니다.

리디렉션 기반 로그인에 대한 이론적 배경과 이점에 대해 더 알고 싶다면, Logto 로그인 경험 설명을 참조하세요.


노트:

다음 코드 스니펫에서는, 여러분의 앱이 http://localhost:3000/ 에서 실행되고 있다고 가정합니다.

리디렉션 URI 구성

Logto Console의 애플리케이션 세부 정보 페이지로 이동합니다. 리디렉션 URI http://localhost:3000/callback를 추가하세요.

Logto Console의 리디렉션 URI

로그인과 마찬가지로, 사용자는 공유 세션에서 로그아웃하기 위해 Logto로 리디렉션되어야 합니다. 완료되면 사용자를 다시 웹사이트로 리디렉션하면 좋습니다. 예를 들어, 로그아웃 후 리디렉션 URI 섹션에 http://localhost:3000/를 추가하세요.

그런 다음 "저장"을 클릭하여 변경 사항을 저장하세요.

리디렉션 처리

사용자가 Logto 로그인 페이지에서 성공적으로 로그인하면, Logto는 사용자를 Redirect URI로 리디렉션합니다.

리디렉션 URI가 http://localhost:3000/callback이므로, 로그인 후 콜백을 처리하기 위해 /callback 경로를 추가합니다.

main.go
func main() {
// ...

// 로그인 콜백 요청을 처리하기 위한 경로 추가
router.GET("/callback", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)

// 로그인 콜백 요청은 Logto에 의해 처리됩니다
err := logtoClient.HandleSignInCallback(ctx.Request)
if err != nil {
ctx.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}

// 개발자가 지정한 페이지로 이동합니다.
// 이 예제에서는 사용자를 홈 페이지로 되돌립니다.
ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, "/")
})

// ...
}

로그인 경로 구현

리디렉션 URI가 구성된 후, sign-in 경로를 추가하여 로그인 요청을 처리하고 홈 페이지에 로그인 링크를 추가합니다:

main.go
func main() {
// ...

// 홈 페이지에 로그인 요청을 수행하는 링크 추가
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// ...
homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>" +
// 링크 추가
`<div><a href="/sign-in">Sign In</a></div>`

ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})

// 로그인 요청을 처리하는 경로 추가
router.GET("/sign-in", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)

// 로그인 요청은 Logto에 의해 처리됩니다.
// 사용자가 로그인되면 리디렉션 URI로 리디렉션됩니다.
signInUri, err := logtoClient.SignIn("http://localhost:3000/callback")
if err != nil {
ctx.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}

// 사용자를 Logto 로그인 페이지로 리디렉션합니다.
ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, signInUri)
})

// ...
}

이제 사용자가 http://localhost:3000/sign-in을 방문하면, Logto 로그인 페이지로 리디렉션됩니다.

로그아웃 경로 구현

사용자가 로그아웃할 때도 로그인 흐름과 유사하게 Logto는 사용자를 로그아웃 후 리디렉션 URI로 리디렉션합니다.

이제 sign-out 경로를 추가하여 로그아웃 요청을 처리하고 홈 페이지에 로그아웃 링크를 추가해 보겠습니다:

main.go
func main() {
// ...

// 홈 페이지에 로그아웃 요청을 수행하는 링크 추가
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// ...
homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>" +
`<div><a href="/sign-in">Sign In</a></div>` +
// 링크 추가
`<div><a href="/sign-out">Sign Out</a></div>`

ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})

// 로그아웃 요청을 처리하는 경로 추가
router.GET("/sign-out", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)

// 로그아웃 요청은 Logto에 의해 처리됩니다.
// 사용자는 로그아웃 시 로그아웃 후 리디렉션 URI로 리디렉션됩니다.
signOutUri, signOutErr := logtoClient.SignOut("http://localhost:3000")

if signOutErr != nil {
ctx.String(http.StatusOK, signOutErr.Error())
return
}

ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, signOutUri)
})

// ...
}

사용자가 로그아웃 요청을 하면, Logto는 세션에서 모든 사용자 인증 (Authentication) 정보를 삭제합니다.

체크포인트: 애플리케이션 테스트하기

이제 애플리케이션을 테스트할 수 있습니다:

  1. 애플리케이션을 실행하면 로그인 버튼이 표시됩니다.
  2. 로그인 버튼을 클릭하면 SDK가 로그인 프로세스를 초기화하고 Logto 로그인 페이지로 리디렉션됩니다.
  3. 로그인 후, 애플리케이션으로 다시 리디렉션되어 로그아웃 버튼이 표시됩니다.
  4. 로그아웃 버튼을 클릭하여 토큰 저장소를 지우고 로그아웃합니다.

사용자 정보 가져오기

사용자 정보 표시

사용자의 정보를 표시하려면 client.GetIdTokenClaims 메서드를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 경로를 추가하세요:

main.go
func main() {
//...

router.GET("/user-id-token-claims", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(logtoConfig, &SessionStorage{session: session})

idTokenClaims, err := logtoClient.GetIdTokenClaims()

if err != nil {
ctx.String(http.StatusOK, err.Error())
}

ctx.JSON(http.StatusOK, idTokenClaims)
})
}

추가 클레임 요청

client.GetIdTokenClaims()에서 반환된 객체에 일부 사용자 정보가 누락된 것을 발견할 수 있습니다. 이는 OAuth 2.0 및 OpenID Connect (OIDC)가 최소 권한 원칙 (PoLP)을 따르도록 설계되었기 때문이며, Logto는 이러한 표준을 기반으로 구축되었습니다.

기본적으로 제한된 클레임 (Claim)만 반환됩니다. 더 많은 정보를 원하시면, 추가적인 스코프 (Scope)를 요청하여 더 많은 클레임에 접근할 수 있습니다.

정보:

"클레임 (Claim)"은 주체에 대해 주장하는 내용이며, "스코프 (Scope)"는 클레임의 그룹입니다. 현재의 경우, 클레임은 사용자에 대한 정보입니다.

다음은 스코프 - 클레임 관계의 비규범적 예시입니다:

:

"sub" 클레임은 "주체"를 의미하며, 이는 사용자의 고유 식별자 (즉, 사용자 ID)입니다.

Logto SDK는 항상 세 가지 스코프를 요청합니다: openid, profile, 그리고 offline_access.

추가 스코프를 요청하려면, 스코프를 LogtoConfig 객체에 전달할 수 있습니다. 예를 들어:

main.go
logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Scopes: []string{"email", "phone"},
}

그런 다음 client.GetIdTokenClaims()의 반환 값에서 추가 클레임에 접근할 수 있습니다:

idTokenClaims, error := client.GetIdTokenClaims()
// 이제 추가 클레임 `claims.email`, `claims.phone` 등에 접근할 수 있습니다.

네트워크 요청이 필요한 클레임

ID 토큰의 비대화를 방지하기 위해, 일부 클레임은 네트워크 요청을 통해 가져와야 합니다. 예를 들어, custom_data 클레임은 스코프에서 요청되더라도 사용자 객체에 포함되지 않습니다. 이러한 클레임에 접근하려면, client.FetchUserInfo() 메서드를 사용할 수 있습니다:

userInfo, error := client.FetchUserInfo()
// 이제 클레임 `userInfo.custom_data`에 접근할 수 있습니다.
이 메서드는 userinfo 엔드포인트에 요청하여 사용자 정보를 가져옵니다. 사용 가능한 스코프와 클레임에 대해 더 알고 싶다면, 스코프와 클레임 섹션을 참조하세요.

스코프와 클레임

Logto는 OIDC 스코프 및 클레임 규약을 사용하여 ID 토큰 및 OIDC userinfo 엔드포인트에서 사용자 정보를 가져오기 위한 스코프와 클레임을 정의합니다. "스코프"와 "클레임"은 OAuth 2.0 및 OpenID Connect (OIDC) 사양의 용어입니다.

지원되는 스코프와 해당 클레임 (Claims) 목록은 다음과 같습니다:

openid

클레임 이름유형설명사용자 정보 필요 여부
substring사용자의 고유 식별자아니요

profile

클레임 이름유형설명사용자 정보 필요 여부
namestring사용자의 전체 이름아니요
usernamestring사용자의 사용자 이름아니요
picturestring최종 사용자의 프로필 사진 URL. 이 URL은 이미지 파일 (예: PNG, JPEG, 또는 GIF 이미지 파일)을 참조해야 하며, 이미지를 포함하는 웹 페이지를 참조해서는 안 됩니다. 이 URL은 최종 사용자를 설명할 때 표시하기 적합한 프로필 사진을 구체적으로 참조해야 하며, 최종 사용자가 찍은 임의의 사진을 참조해서는 안 됩니다.아니요
created_atnumber최종 사용자가 생성된 시간. 시간은 유닉스 에포크 (1970-01-01T00:00:00Z) 이후 밀리초 수로 표현됩니다.아니요
updated_atnumber최종 사용자의 정보가 마지막으로 업데이트된 시간. 시간은 유닉스 에포크 (1970-01-01T00:00:00Z) 이후 밀리초 수로 표현됩니다.아니요

다른 표준 클레임family_name, given_name, middle_name, nickname, preferred_username, profile, website, gender, birthdate, zoneinfo, 및 locale도 사용자 정보 엔드포인트를 요청할 필요 없이 profile 스코프에 포함됩니다. 위의 클레임과의 차이점은 이러한 클레임은 값이 비어 있지 않을 때만 반환되며, 위의 클레임은 값이 비어 있을 경우 null을 반환한다는 점입니다.

노트:

표준 클레임과 달리, created_atupdated_at 클레임은 초 대신 밀리초를 사용합니다.

email

클레임 이름유형설명사용자 정보 필요 여부
emailstring사용자의 이메일 주소아니요
email_verifiedboolean이메일 주소가 검증되었는지 여부아니요

phone

클레임 이름유형설명사용자 정보 필요 여부
phone_numberstring사용자의 전화번호아니요
phone_number_verifiedboolean전화번호가 검증되었는지 여부아니요

address

주소 클레임의 세부 사항은 OpenID Connect Core 1.0을 참조하세요.

custom_data

클레임 이름유형설명사용자 정보 필요 여부
custom_dataobject사용자의 사용자 정의 데이터

identities

클레임 이름유형설명사용자 정보 필요 여부
identitiesobject사용자의 연결된 아이덴티티
sso_identitiesarray사용자의 연결된 SSO 아이덴티티

roles

클레임 이름유형설명사용자 정보 필요 여부
rolesstring[]사용자의 역할아니요

urn:logto:scope:organizations

클레임 이름유형설명사용자 정보 필요 여부
organizationsstring[]사용자가 속한 조직 ID아니요
organization_dataobject[]사용자가 속한 조직 데이터

urn:logto:scope:organization_roles

클레임 이름유형설명사용자 정보 필요 여부
organization_rolesstring[]사용자가 속한 조직 역할, 형식은 <organization_id>:<role_name>아니요

성능과 데이터 크기를 고려할 때, "사용자 정보 필요 여부"가 "예"인 경우, 해당 클레임은 ID 토큰에 나타나지 않으며, userinfo 엔드포인트 응답에서 반환됩니다.

API 리소스 및 조직

먼저 🔐 역할 기반 접근 제어 (RBAC)를 읽어 Logto RBAC의 기본 개념과 API 리소스를 적절히 설정하는 방법을 이해하는 것을 권장합니다.

Logto 클라이언트 구성

API 리소스를 설정한 후, 애플리케이션에서 Logto를 구성할 때 이를 추가할 수 있습니다:

logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Resources: []string{"https://shopping.your-app.com/api", "https://store.your-app.com/api"},
}

각 API 리소스는 자체 권한 (스코프)을 가지고 있습니다.

예를 들어, https://shopping.your-app.com/api 리소스는 shopping:readshopping:write 권한을 가지고 있으며, https://store.your-app.com/api 리소스는 store:readstore:write 권한을 가지고 있습니다.

이러한 권한을 요청하려면, 애플리케이션에서 Logto를 구성할 때 추가할 수 있습니다:

logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Scopes: []string{"shopping:read", "shopping:write", "store:read", "store:write"},
Resources: []string{"https://shopping.your-app.com/api", "https://store.your-app.com/api"},
}

스코프가 API 리소스와 별도로 정의된 것을 알 수 있습니다. 이는 OAuth 2.0을 위한 리소스 지표가 요청의 최종 스코프가 모든 대상 서비스의 모든 스코프의 데카르트 곱이 될 것이라고 명시하기 때문입니다.

따라서 위의 경우, Logto에서 정의된 스코프를 단순화할 수 있으며, 두 API 리소스 모두 접두사 없이 readwrite 스코프를 가질 수 있습니다. 그런 다음, Logto 구성에서:

logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Scopes: []string{"read", "write"},
Resources: []string{"https://shopping.your-app.com/api", "https://store.your-app.com/api"},
}

모든 API 리소스에 대해 readwrite 스코프를 요청하게 됩니다.

노트:

API 리소스에 정의되지 않은 스코프를 요청해도 괜찮습니다. 예를 들어, API 리소스에 email 스코프가 없더라도 email 스코프를 요청할 수 있습니다. 사용 불가능한 스코프는 안전하게 무시됩니다.

성공적으로 로그인한 후, Logto는 사용자의 역할에 따라 API 리소스에 적절한 스코프를 발급합니다.

API 리소스를 위한 액세스 토큰 가져오기

특정 API 리소스에 대한 액세스 토큰을 가져오려면 GetAccessToken 메서드를 사용할 수 있습니다:

accessToken, error := logtoClient.GetAccessToken("https://shopping.your-app.com/api")

이 메서드는 사용자가 관련 권한을 가지고 있을 때 API 리소스에 접근할 수 있는 JWT 액세스 토큰을 반환합니다. 현재 캐시된 액세스 토큰이 만료된 경우, 이 메서드는 자동으로 리프레시 토큰을 사용하여 새로운 액세스 토큰을 얻으려고 시도합니다.

조직 토큰 가져오기

조직이 처음이라면, 시작하기 위해 🏢 조직 (다중 테넌시)을 읽어보세요.

Logto 클라이언트를 구성할 때 core.UserScopeOrganizations 스코프를 추가해야 합니다:

logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Scopes: []string{core.UserScopeOrganizations},
}

사용자가 로그인하면, 사용자에 대한 조직 토큰을 가져올 수 있습니다:

// 매개변수를 유효한 조직 ID로 교체하세요.
// 사용자의 유효한 조직 ID는 ID 토큰 클레임 `organizations`에서 찾을 수 있습니다.
accessToken, error := logtoClient.GetOrganizationToken("organization-id")

// 또는
accessTokenClaims, error := logtoClient.GetOrganizationTokenClaims("organization-id")

조직 API 리소스

조직 내 API 리소스에 대한 액세스 토큰을 가져오려면, getAccessToken 메서드를 API 리소스와 조직 ID를 매개변수로 사용하여 호출할 수 있습니다:

accessToken, error := client.GetAccessToken(
'https://shopping.your-app.com/api',
organizationId
);

추가 읽을거리

최종 사용자 흐름: 인증 흐름, 계정 흐름, 및 조직 흐름 커넥터 구성 API 보호