あなたの Go Web アプリケーションに認証 (Authentication) を追加する
このガイドでは、Logto をあなたの Go Web アプリケーションに統合する方法を示します。
- 以下のデモンストレーションは Gin Web Framework に基づいて構築されています。同じ手順を踏むことで、他のフレームワークにも Logto を統合できます。
- Go のサンプルプロジェクトは、私たちの Go SDK リポジトリ で利用可能です。
前提条件
- Logto Cloud アカウントまたは セルフホスト Logto。
- Logto の従来の Web アプリケーションが作成されていること。
インストール
プロジェクトのルートディレクトリで実行します:
go get github.com/logto-io/go
アプリケーションコードに github.com/logto-io/go/client
パッケージを追加します:
// main.go
package main
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
// 依存関係を追加
"github.com/logto-io/go/client"
)
func main() {
router := gin.Default()
router.GET("/", func(c *gin.Context) {
c.String(200, "Hello Logto!")
})
router.Run(":3000")
}
統合
セッションストレージを作成する
従来の Web アプリケーションでは、ユーザーの認証 (Authentication) 情報はユーザーセッションに保存されます。
Logto SDK は Storage
インターフェースを提供しており、Web フレームワークに基づいて Storage
アダプターを実装することで、Logto SDK がユーザーの認証 (Authentication) 情報をセッションに保存できるようにします。
Logto によって保存されるユーザーの認証 (Authentication) 情報がクッキーのサイズ制限を超える可能性があるため、クッキーに基づくセッションの使用は推奨しません。この例では、メモリベースのセッションを使用しています。必要に応じて、Redis や MongoDB などの技術を使用して本番環境でセッションを保存できます。
Logto SDK の Storage
タイプは次のとおりです:
package client
type Storage interface {
GetItem(key string) string
SetItem(key, value string)
}
このプロセスを示すために、github.com/gin-contrib/sessions ミドルウェアを例として使用します。
ミドルウェアをアプリケーションに適用し、ルートハンドラーでユーザーリクエストコンテキストからユーザーセッションを取得できるようにします:
package main
import (
"github.com/gin-contrib/sessions"
"github.com/gin-contrib/sessions/memstore"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/logto-io/go/client"
)
func main() {
router := gin.Default()
// この例ではメモリベースのセッションを使用しています
store := memstore.NewStore([]byte("your session secret"))
router.Use(sessions.Sessions("logto-session", store))
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// ユーザーセッションを取得
session := sessions.Default(ctx)
// ...
ctx.String(200, "Hello Logto!")
})
router.Run(":3000")
}
session_storage.go
ファイルを作成し、SessionStorage
を定義し、Logto SDK の Storage
インターフェースを実装します:
package main
import (
"github.com/gin-contrib/sessions"
)
type SessionStorage struct {
session sessions.Session
}
func (storage *SessionStorage) GetItem(key string) string {
value := storage.session.Get(key)
if value == nil {
return ""
}
return value.(string)
}
func (storage *SessionStorage) SetItem(key, value string) {
storage.session.Set(key, value)
storage.session.Save()
}
これで、ルートハンドラー内で Logto 用のセッションストレージを作成できます:
session := sessions.Default(ctx)
sessionStorage := &SessionStorage{session: session}
LogtoClient を初期化する
まず、Logto の設定を作成します:
func main() {
// ...
logtoConfig := &client.LogtoConfig{
Endpoint: "<your-logto-endpoint>", // 例: http://localhost:3001
AppId: "<your-application-id>",
AppSecret: "<your-application-secret>",
}
// ...
}
「App Secret」は管理コンソールのアプリケーション詳細ページから見つけてコピーできます:
次に、上記の Logto 設定を使用して、各ユーザーリクエストに対して LogtoClient
を作成できます:
func main() {
// ...
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// LogtoClient を作成
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)
// Logto を使用してホームページのコンテンツを制御
authState := "このウェブサイトにログインしていません。 :("
if logtoClient.IsAuthenticated() {
authState = "このウェブサイトにログインしています! :)"
}
homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>"
ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})
// ...
}
アプリを設定する
詳細に入る前に、エンドユーザーの体験について簡単に説明します。サインインプロセスは次のように簡略化できます:
- あなたのアプリがサインインメソッドを呼び出します。
- ユーザーは Logto のサインインページにリダイレクトされます。ネイティブアプリの場合、システムブラウザが開かれます。
- ユーザーがサインインし、あなたのアプリにリダイレクトされます(リダイレクト URI として設定されています)。
リダイレクトベースのサインインについて
- この認証 (Authentication) プロセスは OpenID Connect (OIDC) プロトコルに従い、Logto はユーザーのサインインを保護するために厳格なセキュリティ対策を講じています。
- 複数のアプリがある場合、同じアイデンティティプロバイダー (Logto) を使用できます。ユーザーがあるアプリにサインインすると、Logto は別のアプリにアクセスした際に自動的にサインインプロセスを完了します。
リダイレクトベースのサインインの理論と利点について詳しく知るには、Logto サインイン体験の説明を参照してください。
以下のコードスニペットでは、あなたのアプリが http://localhost:3000/
で実行されていると仮定しています。
リダイレクト URI を設定する
Logto Console のアプリケーション詳細ページに移動します。リダイレクト URI http://localhost:3000/callback
を追加します。
サインインと同様に、ユーザーは共有セッションからサインアウトするために Logto にリダイレクトされるべきです。完了したら、ユーザーをあなたのウェブサイトに戻すと良いでしょう。例えば、http://localhost:3000/
をサインアウト後のリダイレクト URI セクションとして追加します。
その後、「保存」をクリックして変更を保存します。
リダイレクトを処理する
ユーザーが Logto のサインインページで正常にサインインすると、Logto はユーザーをリダイレクト URI にリダイレクトします。
リダイレクト URI が http://localhost:3000/callback
であるため、サインイン後のコールバックを処理するために /callback
ルートを追加します。
func main() {
// ...
// サインインコールバックリクエストを処理するためのルートを追加
router.GET("/callback", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)
// サインインコールバックリクエストは Logto によって処理されます
err := logtoClient.HandleSignInCallback(ctx.Request)
if err != nil {
ctx.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
// 開発者が指定したページにジャンプします。
// この例では、ユーザーをホームページに戻します。
ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, "/")
})
// ...
}
サインインルートを実装する
リダイレクト URI が設定された後、サインインリクエストを処理するために sign-in
ルートを追加し、ホームページにサインインリンクも追加します:
func main() {
// ...
// ホームページにサインインリクエストを実行するリンクを追加
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// ...
homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>" +
// リンクを追加
`<div><a href="/sign-in">Sign In</a></div>`
ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})
// サインインリクエストを処理するためのルートを追加
router.GET("/sign-in", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)
// サインインリクエストは Logto によって処理されます。
// ユーザーはサインイン後にリダイレクト URI にリダイレクトされます。
signInUri, err := logtoClient.SignIn("http://localhost:3000/callback")
if err != nil {
ctx.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
// ユーザーを Logto サインインページにリダイレクトします。
ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, signInUri)
})
// ...
}
これで、ユーザーが http://localhost:3000/sign-in
にアクセスすると、Logto サインインページにリダイレクトされます。
サインアウトルートを実装する
ユーザーがサインアウトすると、Logto はユーザーをポストサインアウトリダイレクト URI にリダイレクトします。
次に、sign-out
ルートを追加してサインアウトリクエストを処理し、ホームページにサインアウトリンクを追加しましょう:
func main() {
// ...
// ホームページにサインアウトリクエストを実行するリンクを追加
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// ...
homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>" +
`<div><a href="/sign-in">Sign In</a></div>` +
// リンクを追加
`<div><a href="/sign-out">Sign Out</a></div>`
ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})
// サインアウトリクエストを処理するルートを追加
router.GET("/sign-out", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)
// サインアウトリクエストは Logto によって処理されます。
// サインアウト後、ユーザーはポストサインアウトリダイレクト URI にリダイレクトされます。
signOutUri, signOutErr := logtoClient.SignOut("http://localhost:3000")
if signOutErr != nil {
ctx.String(http.StatusOK, signOutErr.Error())
return
}
ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, signOutUri)
})
// ...
}
ユーザーがサインアウトリクエストを行った後、Logto はセッション内のすべてのユーザー認証情報をクリアします。
チェックポイント: アプリケーションをテストする
これで、アプリケーションをテストできます:
- アプリケーションを実行すると、サインインボタンが表示されます。
- サインインボタンをクリックすると、SDK がサインインプロセスを初期化し、Logto のサインインページにリダイレクトされます。
- サインインすると、アプリケーションに戻り、サインアウトボタンが表示されます。
- サインアウトボタンをクリックしてローカルストレージをクリアし、サインアウトします。
ユーザー情報を取得する
ユーザー情報を表示する
ユーザーの情報を表示するには、client.GetIdTokenClaims
メソッドを使用できます。例えば、ルートを追加します:
func main() {
//...
router.GET("/user-id-token-claims", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(logtoConfig, &SessionStorage{session: session})
idTokenClaims, err := logtoClient.GetIdTokenClaims()
if err != nil {
ctx.String(http.StatusOK, err.Error())
}
ctx.JSON(http.StatusOK, idTokenClaims)
})
}
追加のクレーム (Claims) をリクエストする
client.GetIdTokenClaims()
から返されるオブジェクトに一部のユーザー情報が欠けていることがあります。これは、OAuth
2.0 と OpenID Connect (OIDC) が最小特権の原則 (PoLP) に従うように設計されており、Logto
はこれらの標準に基づいて構築されているためです。
デフォルトでは、限られたクレーム (Claim) が返されます。より多くの情報が必要な場合は、追加のスコープ (Scope) をリクエストして、より多くのクレーム (Claim) にアクセスできます。
「クレーム (Claim)」はサブジェクトについての主張であり、「スコープ (Scope)」はクレーム (Claim) のグループです。現在のケースでは、クレーム (Claim) はユーザーに関する情報の一部です。
スコープ - クレーム (Claim) 関係の非規範的な例を示します:
「sub」クレーム (Claim) は「サブジェクト (Subject)」を意味し、ユーザーの一意の識別子(つまり、ユーザー ID)です。
Logto SDK は常に 3 つのスコープ (Scope) をリクエストします:openid
、profile
、および offline_access
。
追加のスコープをリクエストするには、スコープを LogtoConfig
オブジェクトに渡すことができます。例えば:
logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Scopes: []string{"email", "phone"},
}
その後、client.GetIdTokenClaims()
の戻り値で追加のクレーム (Claims) にアクセスできます:
idTokenClaims, error := client.GetIdTokenClaims()
// これで追加のクレーム `claims.email`、`claims.phone` などにアクセスできます。
ネットワークリクエストが必要なクレーム (Claims)
ID トークンの肥大化を防ぐために、一部のクレーム (Claims) は取得するためにネットワークリクエストが必要です。例えば、custom_data
クレームはスコープで要求されてもユーザーオブジェクトに含まれません。これらのクレームにアクセスするには、 client.FetchUserInfo()
メソッドを使用できます:
userInfo, error := client.FetchUserInfo()
// これでクレーム `userInfo.custom_data` にアクセスできます。
スコープとクレーム (Claims)
Logto は OIDC の スコープとクレームの規約 を使用して、ID トークンおよび OIDC userinfo エンドポイント からユーザー情報を取得するためのスコープとクレームを定義します。「スコープ」と「クレーム」は、OAuth 2.0 および OpenID Connect (OIDC) 仕様からの用語です。
サポートされているスコープと対応するクレーム (Claims) のリストはこちらです:
openid
クレーム名 | タイプ | 説明 | ユーザー情報が必要か? |
---|---|---|---|
sub | string | ユーザーの一意の識別子 | いいえ |
profile
クレーム名 | タイプ | 説明 | ユーザー情報が必要か? |
---|---|---|---|
name | string | ユーザーのフルネーム | いいえ |
username | string | ユーザーのユーザー名 | いいえ |
picture | string | エンドユーザーのプロフィール写真の URL。この URL は、画像を含む Web ページではなく、画像ファイル(例えば PNG、JPEG、または GIF 画像ファイル)を指す必要があります。この URL は、エンドユーザーを説明する際に表示するのに適したプロフィール写真を特に参照するべきであり、エンドユーザーが撮影した任意の写真を参照するべきではありません。 | いいえ |
created_at | number | エンドユーザーが作成された時間。時間は Unix エポック(1970-01-01T00:00:00Z)からのミリ秒数で表されます。 | いいえ |
updated_at | number | エンドユーザーの情報が最後に更新された時間。時間は Unix エポック(1970-01-01T00:00:00Z)からのミリ秒数で表されます。 | いいえ |
その他の 標準クレーム には、family_name
、given_name
、middle_name
、nickname
、preferred_username
、profile
、website
、gender
、birthdate
、zoneinfo
、および locale
が含まれ、ユーザー情報エンドポイントを要求することなく profile
スコープに含まれます。上記のクレームと異なる点は、これらのクレームは値が空でない場合にのみ返されることであり、上記のクレームは値が空の場合に null
を返します。
標準クレームとは異なり、created_at
と updated_at
クレームは秒ではなくミリ秒を使用しています。
email
クレーム名 | タイプ | 説明 | ユーザー情報が必要か? |
---|---|---|---|
string | ユーザーのメールアドレス | いいえ | |
email_verified | boolean | メールアドレスが確認済みかどうか | いいえ |
phone
クレーム名 | タイプ | 説明 | ユーザー情報が必要か? |
---|---|---|---|
phone_number | string | ユーザーの電話番号 | いいえ |
phone_number_verified | boolean | 電話番号が確認済みかどうか | いいえ |
address
住所クレームの詳細については、OpenID Connect Core 1.0 を参照してください。
custom_data
クレーム名 | タイプ | 説明 | ユーザー情報が必要か? |
---|---|---|---|
custom_data | object | ユーザーのカスタムデータ | はい |
identities
クレーム名 | タイプ | 説明 | ユーザー情報が必要か? |
---|---|---|---|
identities | object | ユーザーのリンクされたアイデンティティ | はい |
sso_identities | array | ユーザーのリンクされた SSO アイデンティティ | はい |
urn:logto:scope:organizations
クレーム名 | タイプ | 説明 | ユーザー情報が必要か? |
---|---|---|---|
organizations | string[] | ユーザーが所属する組織の ID | いいえ |
organization_data | object[] | ユーザーが所属する組織のデータ | はい |
urn:logto:scope:organization_roles
クレーム名 | タイプ | 説明 | ユーザー情報が必要か? |
---|---|---|---|
organization_roles | string[] | ユーザーが所属する組織のロールで、<organization_id>:<role_name> の形式 | いいえ |
パフォーマンスとデータサイズを考慮して、「ユーザー情報が必要か?」が「はい」の場合、クレームは ID トークンに表示されず、ユーザー情報エンドポイント のレスポンスで返されます。
API リソースと組織
まず 🔐 ロールベースのアクセス制御 (RBAC) を読むことをお勧めします。これにより、Logto の RBAC の基本概念と API リソースを適切に設定する方法を理解できます。
Logto クライアントを設定する
API リソースを設定したら、アプリで Logto を設定する際にそれらを追加できます:
logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Resources: []string{"https://shopping.your-app.com/api", "https://store.your-app.com/api"},
}
各 API リソースには独自の権限 (スコープ) があります。
例えば、https://shopping.your-app.com/api
リソースには shopping:read
と shopping:write
の権限があり、https://store.your-app.com/api
リソースには store:read
と store:write
の権限があります。
これらの権限を要求するには、アプリで Logto を設定する際にそれらを追加できます:
logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Scopes: []string{"shopping:read", "shopping:write", "store:read", "store:write"},
Resources: []string{"https://shopping.your-app.com/api", "https://store.your-app.com/api"},
}
スコープが API リソースとは別に定義されていることに気付くかもしれません。これは、OAuth 2.0 のリソースインジケーター が、リクエストの最終的なスコープはすべてのターゲットサービスでのすべてのスコープの直積になると指定しているためです。
したがって、上記のケースでは、Logto での定義からスコープを簡略化できます。両方の API リソースは、プレフィックスなしで read
と write
スコープを持つことができます。その後、Logto の設定では:
logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Scopes: []string{"read", "write"},
Resources: []string{"https://shopping.your-app.com/api", "https://store.your-app.com/api"},
}
各 API リソースは、read
と write
の両方のスコープを要求します。
API リソースで定義されていないスコープを要求しても問題ありません。例えば、API リソースに email
スコープが利用できなくても、email
スコープを要求できます。利用できないスコープは安全に無視されます。
サインインが成功すると、Logto はユーザーのロールに応じて適切なスコープを API リソースに発行します。
API リソースのためのアクセス トークンを取得する
特定の API リソースのアクセス トークンを取得するには、GetAccessToken
メソッドを使用できます:
accessToken, error := logtoClient.GetAccessToken("https://shopping.your-app.com/api")
このメソッドは、ユーザーが関連する権限を持っている場合に API リソースにアクセスするために使用できる JWT アクセス トークンを返します。現在キャッシュされているアクセス トークンが期限切れの場合、このメソッドは自動的にリフレッシュ トークンを使用して新しいアクセス トークンを取得しようとします。
組織トークンを取得する
組織 (Organization) が初めての場合は、🏢 組織 (マルチテナンシー) を読んで始めてください。
Logto クライアントを設定する際に、core.UserScopeOrganizations
スコープを追加する必要があります:
logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Scopes: []string{core.UserScopeOrganizations},
}
ユーザーがサインインしたら、ユーザーのための組織トークンを取得できます:
// パラメーターを有効な組織 ID に置き換えてください。
// ユーザーの有効な組織 ID は、ID トークンのクレーム `organizations` にあります。
accessToken, error := logtoClient.GetOrganizationToken("organization-id")
// または
accessTokenClaims, error := logtoClient.GetOrganizationTokenClaims("organization-id")
組織 API リソース
組織内の API リソースのアクセス トークンを取得するには、getAccessToken
メソッドを使用して、API リソースと組織 ID の両方をパラメーターとして指定できます:
accessToken, error := client.GetAccessToken(
'https://shopping.your-app.com/api',
organizationId
);