跳到主要内容

为你的 Go Web 应用添加认证 (Authentication)

本指南将向你展示如何将 Logto 集成到你的 Go Web 应用中。

提示:
  • 以下演示基于 Gin Web Framework 构建。你也可以通过相同的步骤将 Logto 集成到其他框架中。
  • Go 示例项目可在我们的 Go SDK 仓库 中找到。

前提条件

安装

在项目根目录执行:

go get github.com/logto-io/go

github.com/logto-io/go/client 包添加到你的应用代码中:

main.go
// main.go
package main

import (
"github.com/gin-gonic/gin"
// 添加依赖
"github.com/logto-io/go/client"
)

func main() {
router := gin.Default()
router.GET("/", func(c *gin.Context) {
c.String(200, "Hello Logto!")
})
router.Run(":3000")
}

集成

创建会话存储

在传统的 Web 应用程序中,用户认证信息会存储在用户会话中。

Logto SDK 提供了一个 Storage 接口,你可以根据你的 Web 框架实现一个 Storage 适配器,以便 Logto SDK 可以将用户认证信息存储在会话中。

备注:

我们不推荐使用基于 Cookie 的会话,因为 Logto 存储的用户认证信息可能会超过 Cookie 的大小限制。在这个例子中,我们使用基于内存的会话。你可以在生产环境中使用 Redis、MongoDB 和其他技术根据需要存储会话。

Logto SDK 中的 Storage 类型如下:

github.com/logto-io/client/storage.go
package client

type Storage interface {
GetItem(key string) string
SetItem(key, value string)
}

我们使用 github.com/gin-contrib/sessions 中间件作为示例来演示这个过程。

将中间件应用到应用程序中,以便我们可以在路由处理程序中通过用户请求上下文获取用户会话:

main.go
package main

import (
"github.com/gin-contrib/sessions"
"github.com/gin-contrib/sessions/memstore"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/logto-io/go/client"
)

func main() {
router := gin.Default()

// 在这个例子中我们使用基于内存的会话
store := memstore.NewStore([]byte("your session secret"))
router.Use(sessions.Sessions("logto-session", store))

router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// 获取用户会话
session := sessions.Default(ctx)
// ...
ctx.String(200, "Hello Logto!")
})
router.Run(":3000")
}

创建一个 session_storage.go 文件,定义一个 SessionStorage 并实现 Logto SDK 的 Storage 接口:

session_storage.go
package main

import (
"github.com/gin-contrib/sessions"
)

type SessionStorage struct {
session sessions.Session
}

func (storage *SessionStorage) GetItem(key string) string {
value := storage.session.Get(key)
if value == nil {
return ""
}
return value.(string)
}

func (storage *SessionStorage) SetItem(key, value string) {
storage.session.Set(key, value)
storage.session.Save()
}

现在,在路由处理程序中,你可以为 Logto 创建一个会话存储:

session := sessions.Default(ctx)
sessionStorage := &SessionStorage{session: session}

初始化 LogtoClient

首先,创建一个 Logto 配置:

main.go
func main() {
// ...
logtoConfig := &client.LogtoConfig{
Endpoint: "<your-logto-endpoint>", // 例如 http://localhost:3001
AppId: "<your-application-id>",
AppSecret: "<your-application-secret>",
}
// ...
}
提示:

你可以在管理控制台的应用详情页面找到并复制“应用密钥”:

App Secret

然后,你可以为每个用户请求使用上述 Logto 配置创建一个 LogtoClient

main.go
func main() {
// ...

router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// 创建 LogtoClient
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)

// 使用 Logto 控制主页内容
authState := "你尚未登录此网站。:("

if logtoClient.IsAuthenticated() {
authState = "你已登录此网站!:)"
}

homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>"

ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})

// ...
}

配置你的应用

在我们深入细节之前,这里是终端用户体验的快速概述。登录过程可以简化如下:

  1. 你的应用调用登录方法。
  2. 用户被重定向到 Logto 登录页面。对于原生应用,将打开系统浏览器。
  3. 用户登录并被重定向回你的应用(配置为重定向 URI)。

关于基于重定向的登录

  1. 此认证 (Authentication) 过程遵循 OpenID Connect (OIDC) 协议,Logto 强制执行严格的安全措施以保护用户登录。
  2. 如果你有多个应用程序,可以使用相同的身份提供商 (IdP)(日志 (Logto))。一旦用户登录到一个应用程序,当用户访问另一个应用程序时,Logto 将自动完成登录过程。

要了解有关基于重定向的登录的原理和好处的更多信息,请参阅 Logto 登录体验解释


备注:

在以下代码片段中,我们假设你的应用程序运行在 http://localhost:3000/

配置重定向 URI

切换到 Logto Console 的应用详情页面。添加一个重定向 URI http://localhost:3000/callback

Logto Console 中的重定向 URI

就像登录一样,用户应该被重定向到 Logto 以注销共享会话。完成后,最好将用户重定向回你的网站。例如,添加 http://localhost:3000/ 作为注销后重定向 URI 部分。

然后点击“保存”以保存更改。

处理重定向

当用户在 Logto 登录页面成功登录后,Logto 将把用户重定向到重定向 URI。

由于重定向 URI 是 http://localhost:3000/callback,我们添加 /callback 路由来处理登录后的回调。

main.go
func main() {
// ...

// 添加一个路由来处理登录回调请求
router.GET("/callback", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)

// 登录回调请求由 Logto 处理
err := logtoClient.HandleSignInCallback(ctx.Request)
if err != nil {
ctx.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}

// 跳转到开发者指定的页面。
// 本例将用户带回主页。
ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, "/")
})

// ...
}

实现登录路由

在配置好重定向 URI 后,我们添加一个 sign-in 路由来处理登录请求,并在主页上添加一个登录链接:

main.go
func main() {
// ...

// 在主页上添加一个链接以执行登录请求
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// ...
homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>" +
// 添加链接
`<div><a href="/sign-in">Sign In</a></div>`

ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})

// 添加一个路由来处理登录请求
router.GET("/sign-in", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)

// 登录请求由 Logto 处理。
// 用户登录后将被重定向到重定向 URI。
signInUri, err := logtoClient.SignIn("http://localhost:3000/callback")
if err != nil {
ctx.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}

// 将用户重定向到 Logto 登录页面。
ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, signInUri)
})

// ...
}

现在,当用户访问 http://localhost:3000/sign-in 时,用户将被重定向到 Logto 登录页面。

实现登出路由

与登录流程类似,当用户登出时,Logto 将会重定向用户到登出后的重定向 URI。

现在,让我们添加 sign-out 路由来处理登出请求,并在主页上添加一个登出链接:

main.go
func main() {
// ...

// 在主页上添加一个链接以执行登出请求
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// ...
homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>" +
`<div><a href="/sign-in">Sign In</a></div>` +
// 添加链接
`<div><a href="/sign-out">Sign Out</a></div>`

ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})

// 添加一个路由来处理登出请求
router.GET("/sign-out", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)

// 登出请求由 Logto 处理。
// 用户登出后将被重定向到登出后的重定向 URI。
signOutUri, signOutErr := logtoClient.SignOut("http://localhost:3000")

if signOutErr != nil {
ctx.String(http.StatusOK, signOutErr.Error())
return
}

ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, signOutUri)
})

// ...
}

用户发起登出请求后,Logto 将清除会话中的所有用户认证信息。

检查点:测试你的应用程序

现在,你可以测试你的应用程序:

  1. 运行你的应用程序,你将看到登录按钮。
  2. 点击登录按钮,SDK 将初始化登录过程并将你重定向到 Logto 登录页面。
  3. 登录后,你将被重定向回你的应用程序,并看到登出按钮。
  4. 点击登出按钮以清除令牌存储并登出。

获取用户信息

显示用户信息

要显示用户的信息,你可以使用 client.GetIdTokenClaims 方法。例如,添加一个路由:

main.go
func main() {
//...

router.GET("/user-id-token-claims", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(logtoConfig, &SessionStorage{session: session})

idTokenClaims, err := logtoClient.GetIdTokenClaims()

if err != nil {
ctx.String(http.StatusOK, err.Error())
}

ctx.JSON(http.StatusOK, idTokenClaims)
})
}

请求额外的声明 (claims)

你可能会发现从 client.GetIdTokenClaims() 返回的对象中缺少一些用户信息。这是因为 OAuth 2.0 和 OpenID Connect (OIDC) 的设计遵循最小权限原则 (PoLP),而 Logto 是基于这些标准构建的。

默认情况下,返回的声明(Claim)是有限的。如果你需要更多信息,可以请求额外的权限(Scope)以访问更多的声明(Claim)。

信息:

“声明(Claim)”是关于主体的断言;“权限(Scope)”是一组声明。在当前情况下,声明是关于用户的一条信息。

以下是权限(Scope)与声明(Claim)关系的非规范性示例:

提示:

“sub” 声明(Claim)表示“主体(Subject)”,即用户的唯一标识符(例如用户 ID)。

Logto SDK 将始终请求三个权限(Scope):openidprofileoffline_access

要请求额外的权限 (scopes),你可以将权限传递给 LogtoConfig 对象。例如:

main.go
logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Scopes: []string{"email", "phone"},
}

然后你可以在 client.GetIdTokenClaims() 的返回值中访问额外的声明:

idTokenClaims, error := client.GetIdTokenClaims()
// 现在你可以访问额外的声明 `claims.email`,`claims.phone` 等。

需要网络请求的声明

为了防止 ID 令牌 (ID token) 过大,一些声明需要通过网络请求来获取。例如,即使在权限中请求了 custom_data 声明,它也不会包含在用户对象中。要访问这些声明,你可以使用 client.FetchUserInfo() 方法

userInfo, error := client.FetchUserInfo()
// 现在你可以访问声明 `userInfo.custom_data`
该方法将通过请求 userinfo 端点来获取用户信息。要了解更多可用的权限和声明,请参阅 权限和声明部分。

权限和声明

Logto 使用 OIDC 权限和声明约定 来定义从 ID 令牌和 OIDC 用户信息端点检索用户信息的权限和声明。“权限”和“声明”都是 OAuth 2.0 和 OpenID Connect (OIDC) 规范中的术语。

以下是支持的权限(Scopes)及其对应的声明(Claims)列表:

openid

声明名称类型描述需要用户信息吗?
substring用户的唯一标识符

profile

声明名称类型描述需要用户信息吗?
namestring用户的全名
usernamestring用户名
picturestring终端用户的个人资料图片的 URL。此 URL 必须指向一个图像文件(例如,PNG、JPEG 或 GIF 图像文件),而不是包含图像的网页。请注意,此 URL 应特别引用适合在描述终端用户时显示的终端用户的个人资料照片,而不是终端用户拍摄的任意照片。
created_atnumber终端用户创建的时间。时间表示为自 Unix 纪元(1970-01-01T00:00:00Z)以来的毫秒数。
updated_atnumber终端用户信息最后更新的时间。时间表示为自 Unix 纪元(1970-01-01T00:00:00Z)以来的毫秒数。

其他 标准声明 包括 family_namegiven_namemiddle_namenicknamepreferred_usernameprofilewebsitegenderbirthdatezoneinfolocale 也将包含在 profile 权限中,而无需请求用户信息端点。与上述声明的区别在于,这些声明只有在其值不为空时才会返回,而上述声明在值为空时将返回 null

备注:

与标准声明不同,created_atupdated_at 声明使用毫秒而不是秒。

email

声明名称类型描述需要用户信息吗?
emailstring用户的电子邮件地址
email_verifiedboolean电子邮件地址是否已验证

phone

声明名称类型描述需要用户信息吗?
phone_numberstring用户的电话号码
phone_number_verifiedboolean电话号码是否已验证

address

请参阅 OpenID Connect Core 1.0 以获取地址声明的详细信息。

custom_data

声明名称类型描述需要用户信息吗?
custom_dataobject用户的自定义数据

identities

声明名称类型描述需要用户信息吗?
identitiesobject用户的关联身份
sso_identitiesarray用户的关联 SSO 身份

urn:logto:scope:organizations

声明名称类型描述需要用户信息吗?
organizationsstring[]用户所属的组织 ID
organization_dataobject[]用户所属的组织数据

urn:logto:scope:organization_roles

声明名称类型描述需要用户信息吗?
organization_rolesstring[]用户所属的组织角色,格式为 <organization_id>:<role_name>

考虑到性能和数据大小,如果“需要用户信息吗?”为“是”,则表示声明不会显示在 ID 令牌中,而会在 用户信息端点 响应中返回。

API 资源和组织

我们建议首先阅读 🔐 基于角色的访问控制 (RBAC),以了解 Logto RBAC 的基本概念以及如何正确设置 API 资源。

配置 Logto 客户端

一旦你设置了 API 资源,就可以在应用中配置 Logto 时添加它们:

logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Resources: []string{"https://shopping.your-app.com/api", "https://store.your-app.com/api"},
}

每个 API 资源都有其自己的权限(权限)。

例如,https://shopping.your-app.com/api 资源具有 shopping:readshopping:write 权限,而 https://store.your-app.com/api 资源具有 store:readstore:write 权限。

要请求这些权限,你可以在应用中配置 Logto 时添加它们:

logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Scopes: []string{"shopping:read", "shopping:write", "store:read", "store:write"},
Resources: []string{"https://shopping.your-app.com/api", "https://store.your-app.com/api"},
}

你可能会注意到权限是与 API 资源分开定义的。这是因为 OAuth 2.0 的资源指示器 指定请求的最终权限将是所有目标服务中所有权限的笛卡尔积。

因此,在上述情况下,权限可以从 Logto 中的定义简化,两个 API 资源都可以拥有 read write 权限,而无需前缀。然后,在 Logto 配置中:

logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Scopes: []string{"read", "write"},
Resources: []string{"https://shopping.your-app.com/api", "https://store.your-app.com/api"},
}

对于每个 API 资源,它将请求 readwrite 权限。

备注:

请求 API 资源中未定义的权限是可以的。例如,即使 API 资源没有可用的 email 权限,你也可以请求 email 权限。不可用的权限将被安全地忽略。

成功登录后,Logto 将根据用户的角色向 API 资源发布适当的权限。

获取 API 资源的访问令牌

要获取特定 API 资源的访问令牌 (access token),你可以使用 获取访问令牌 (GetAccessToken) 方法:

accessToken, error := logtoClient.GetAccessToken("https://shopping.your-app.com/api")

此方法将返回一个 JWT 访问令牌 (access token),当用户具有相关权限时,可以用来访问 API 资源。如果当前缓存的访问令牌 (access token) 已过期,此方法将自动尝试使用刷新令牌 (refresh token) 获取新的访问令牌 (access token)。

获取组织令牌

如果你对组织不熟悉,请阅读 🏢 组织(多租户) 以开始了解。

在配置 Logto 客户端时,你需要添加 core.UserScopeOrganizations 权限:

logtoConfig := &client.LogtoConfig{
// ...other configs
Scopes: []string{core.UserScopeOrganizations},
}

用户登录后,你可以获取用户的组织令牌:

// 将参数替换为有效的组织 ID。
// 用户的有效组织 ID 可以在 ID 令牌声明 `organizations` 中找到。
accessToken, error := logtoClient.GetOrganizationToken("organization-id")

// 或者
accessTokenClaims, error := logtoClient.GetOrganizationTokenClaims("organization-id")

组织 API 资源

要获取组织中 API 资源的访问令牌 (Access token),你可以使用 getAccessToken 方法,并将 API 资源和组织 ID 作为参数:

accessToken, error := client.GetAccessToken(
'https://shopping.your-app.com/api',
organizationId
);

延伸阅读

终端用户流程:认证流程、账户流程和组织流程 配置连接器 保护你的 API