Logto は、モダンなアプリや SaaS 製品向けに設計された Auth0 の代替です。 Cloud と オープンソース の両方のサービスを提供し、アイデンティティと管理 (IAM) システムを迅速に立ち上げるのをサポートします。 認証 (Authentication)、認可 (Authorization)、マルチテナント管理を すべて一つに まとめて楽しめます。
Logto Cloud で無料の開発テナントから始めることをお勧めします。これにより、すべての機能を簡単に探索できます。
この記事では、Go と Logto を使用して、OAuth2 サインイン体験(ユーザー認証 (Authentication))を迅速に構築する手順を説明します。
前提条件
Logto でアプリケーションを作成する
Logto は OpenID Connect (OIDC) 認証 (Authentication) と OAuth 2.0 認可 (Authorization) に基づいています。複数のアプリケーション間でのフェデレーテッドアイデンティティ管理をサポートしており、一般的にシングルサインオン (SSO) と呼ばれます。
あなたの Traditional web アプリケーションを作成するには、次の手順に従ってください:
- Logto コンソール を開きます。「Get started」セクションで「View all」リンクをクリックしてアプリケーションフレームワークのリストを開きます。あるいは、Logto Console > Applications に移動し、「Create application」ボタンをクリックします。
- 開いたモーダルで、左側のクイックフィルターチェックボックスを使用して、すべての利用可能な "Traditional web" フレームワークをフィルタリングするか、"Traditional web" セクションをクリックします。"Go" フレームワークカードをクリックして、アプリケーションの作成を開始します。
- アプリケーション名を入力します。例:「Bookstore」と入力し、「Create application」をクリックします。
🎉 タダーン!Logto で最初のアプリケーションを作成しました。詳細な統合ガイドを含むお祝いページが表示されます。ガイドに従って、アプリケーションでの体験がどのようになるかを確認してください。
Go SDK を統合する
- 以下のデモンストレーションは Gin Web Framework に基づいて構築されています。同じ手順を踏むことで、他のフレームワークにも Logto を統合できます。
- Go のサンプルプロジェクトは、私たちの Go SDK リポジトリ で利用可能です。
インストール
プロジェクトのルートディレクトリで実行します:
go get github.com/logto-io/go
アプリケーションコードに github.com/logto-io/go/client
パッケージを追加します:
// main.go
package main
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
// 依存関係を追加
"github.com/logto-io/go/client"
)
func main() {
router := gin.Default()
router.GET("/", func(c *gin.Context) {
c.String(200, "Hello Logto!")
})
router.Run(":3000")
}
セッションストレージを作成する
従来の Web アプリケーションでは、ユーザーの認証 (Authentication) 情報はユーザーセッションに保存されます。
Logto SDK は Storage
インターフェースを提供しており、Web フレームワークに基づいて Storage
アダプターを実装することで、Logto SDK がユーザーの認証 (Authentication) 情報をセッションに保存できるようにします。
Logto によって保存されるユーザーの認証 (Authentication) 情報がクッキーのサイズ制限を超える可能性があるため、クッキーに基づくセッションの使用は推奨しません。この例では、メモリベースのセッションを使用しています。必要に応じて、Redis や MongoDB などの技術を使用して本番環境でセッションを保存できます。
Logto SDK の Storage
タイプは次のとおりです:
package client
type Storage interface {
GetItem(key string) string
SetItem(key, value string)
}
このプロセスを示すために、github.com/gin-contrib/sessions ミドルウェアを例として使用します。
ミドルウェアをアプリケーションに適用し、ルートハンドラーでユーザーリクエストコンテキストからユーザーセッションを取得できるようにします:
package main
import (
"github.com/gin-contrib/sessions"
"github.com/gin-contrib/sessions/memstore"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/logto-io/go/client"
)
func main() {
router := gin.Default()
// この例ではメモリベースのセッションを使用しています
store := memstore.NewStore([]byte("your session secret"))
router.Use(sessions.Sessions("logto-session", store))
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// ユーザーセッションを取得
session := sessions.Default(ctx)
// ...
ctx.String(200, "Hello Logto!")
})
router.Run(":3000")
}
session_storage.go
ファイルを作成し、SessionStorage
を定義し、Logto SDK の Storage
インターフェースを実装します:
package main
import (
"github.com/gin-contrib/sessions"
)
type SessionStorage struct {
session sessions.Session
}
func (storage *SessionStorage) GetItem(key string) string {
value := storage.session.Get(key)
if value == nil {
return ""
}
return value.(string)
}
func (storage *SessionStorage) SetItem(key, value string) {
storage.session.Set(key, value)
storage.session.Save()
}
これで、ルートハンドラー内で Logto 用のセッションストレージを作成できます:
session := sessions.Default(ctx)
sessionStorage := &SessionStorage{session: session}
LogtoClient を初期化する
まず、Logto の設定を作成します:
func main() {
// ...
logtoConfig := &client.LogtoConfig{
Endpoint: "<your-logto-endpoint>", // 例: http://localhost:3001
AppId: "<your-application-id>",
AppSecret: "<your-application-secret>",
}
// ...
}
「App Secret」は管理コンソールのアプリケーション詳細ページから見つけてコピーできます:
次に、上記の Logto 設定を使用して、各ユーザーリクエストに対して LogtoClient
を作成できます:
func main() {
// ...
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// LogtoClient を作成
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)
// Logto を使用してホームページのコンテンツを制御
authState := "このウェブサイトにログインしていません。 :("
if logtoClient.IsAuthenticated() {
authState = "このウェブサイトにログインしています! :)"
}
homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>"
ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})
// ...
}
サインインルートを実装する
リダイレクト URI が設定された後、サインインリクエストを処理するために sign-in
ルートを追加し、ホームページにサインインリンクも追加します:
func main() {
// ...
// ホームページにサインインリクエストを実行するリンクを追加
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// ...
homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>" +
// リンクを追加
`<div><a href="/sign-in">Sign In</a></div>`
ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})
// サインインリクエストを処理するためのルートを追加
router.GET("/sign-in", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)
// サインインリクエストは Logto によって処理されます。
// ユーザーはサインイン後にリダイレクト URI にリダイレクトされます。
signInUri, err := logtoClient.SignIn("http://localhost:3000/callback")
if err != nil {
ctx.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
// ユーザーを Logto サインインページにリダイレクトします。
ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, signInUri)
})
// ...
}
これで、ユーザーが http://localhost:3000/sign-in
にアクセスすると、Logto サインインページにリダイレクトされます。
コールバックルートを実装する
ユーザーが Logto のサインインページで正常にサインインすると、Logto はユーザーをリダイレクト URI にリダイレクトします。
リダイレクト URI が http://localhost:3000/callback
であるため、サインイン後のコールバックを処理するために /callback
ルートを追加します。
func main() {
// ...
// サインインコールバックリクエストを処理するためのルートを追加
router.GET("/callback", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)
// サインインコールバックリクエストは Logto によって処理されます
err := logtoClient.HandleSignInCallback(ctx.Request)
if err != nil {
ctx.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}
// 開発者が指定したページにジャンプします。
// この例では、ユーザーをホームページに戻します。
ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, "/")
})
// ...
}
サインアウトルートを実装する
ユーザーがサインアウトすると、Logto はユーザーをポストサインアウトリダイレクト URI にリダイレクトします。
次に、sign-out
ルートを追加してサインアウトリクエストを処理し、ホームページにサインアウトリンクを追加しましょう:
func main() {
// ...
// ホームページにサインアウトリクエストを実行するリンクを追加
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// ...
homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>" +
`<div><a href="/sign-in">Sign In</a></div>` +
// リンクを追加
`<div><a href="/sign-out">Sign Out</a></div>`
ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})
// サインアウトリクエストを処理するルートを追加
router.GET("/sign-out", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)
// サインアウトリクエストは Logto によって処理されます。
// サインアウト後、ユーザーはポストサインアウトリダイレクト URI にリダイレクトされます。
signOutUri, signOutErr := logtoClient.SignOut("http://localhost:3000")
if signOutErr != nil {
ctx.String(http.StatusOK, signOutErr.Error())
return
}
ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, signOutUri)
})
// ...
}
ユーザーがサインアウトリクエストを行った後、Logto はセッション内のすべてのユーザー認証情報をクリアします。
チェックポイント: アプリケーションをテストする
これで、アプリケーションをテストできます:
- アプリケーションを実行すると、サインインボタンが表示されます。
- サインインボタンをクリックすると、SDK がサインインプロセスを初期化し、Logto のサインインページにリダイレクトされます。
- サインインすると、アプリケーションに戻り、サインアウトボタンが表示されます。
- サインアウトボタンをクリックして、トークンストレージをクリアし、サインアウトします。
OAuth2 コネクターを追加する
迅速なサインインを可能にし、ユーザーのコンバージョンを向上させるために、アイデンティティプロバイダー (IdP) として Go を接続します。Logto ソーシャルコネクターは、いくつかのパラメーター入力を許可することで、この接続を数分で確立するのに役立ちます。
ソーシャルコネクターを追加するには、次の手順に従ってください:
- Console > Connectors > Social Connectors に移動します。
- 「ソーシャルコネクターを追加」をクリックし、「OAuth2」を選択します。
- README ガイドに従い、必要なフィールドを完了し、設定をカスタマイズします。
インプレースコネクターガイドに従っている場合は、次のセクションをスキップできます。
標準 OAuth 2.0 アプリ を設定する
OAuth アプリを作成する
このページを開いたときには、接続したいソーシャルアイデンティティプロバイダーがすでに決まっていると考えています。最初に行うべきことは、そのアイデンティティプロバイダーが OAuth プロトコルをサポートしていることを確認することです。これは有効なコネクターを設定するための前提条件です。その後、アイデンティティプロバイダーの指示に従って、OAuth 認可のための関連アプリを登録および作成します。
コネクターを設定する
セキュリティ上の考慮から、"Authorization Code" グラントタイプのみをサポートしており、これは Logto のシナリオに完全に適合します。
clientId
と clientSecret
は、OAuth アプリの詳細ページで見つけることができます。
clientId: クライアント ID は、認可サーバーへの登録時にクライアントアプリケーションを識別する一意の識別子です。この ID は、認可サーバーがクライアントアプリケーションのアイデンティティを確認し、その特定のクライアントアプリケーションに関連付けられた認可されたアクセス トークンを関連付けるために使用されます。
clientSecret: クライアントシークレットは、登録時に認可サーバーからクライアントアプリケーションに発行される秘密のキーです。クライアントアプリケーションは、この秘密キーを使用して、アクセス トークンを要求する際に認可サーバーに対して自分自身を認証します。クライアントシークレットは機密情報と見なされ、常に安全に保たれるべきです。
tokenEndpointAuthMethod: トークンエンドポイント認証方法は、クライアントアプリケーションがアクセス トークンを要求する際に認可サーバーに対して自分自身を認証するために使用されます。サポートされている方法を確認するには、OAuth 2.0 サービスプロバイダーの OpenID Connect ディスカバリエンドポイントで利用可能な token_endpoint_auth_methods_supported
フィールドを参照するか、OAuth 2.0 サービスプロバイダーが提供する関連ドキュメントを参照してください。
clientSecretJwtSigningAlgorithm (オプション): tokenEndpointAuthMethod
が client_secret_jwt
の場合にのみ必要です。クライアントシークレット JWT 署名アルゴリズムは、トークンリクエスト中に認可サーバーに送信される JWT をクライアントアプリケーションが署名するために使用されます。
scope: スコープパラメータは、クライアントアプリケーションがアクセスを要求しているリソースと権限のセットを指定するために使用されます。スコープパラメータは通常、特定の権限を表す値のスペースで区切られたリストとして定義されます。たとえば、スコープ値が "read write" の場合、クライアントアプリケーションがユーザーのデータへの読み取りおよび書き込みアクセスを要求していることを示すかもしれません。
ソーシャルベンダーのドキュメントで authorizationEndpoint
、tokenEndpoint
、userInfoEndpoint
を見つけることが期待されます。
authenticationEndpoint: このエンドポイントは、認証 (Authentication) プロセスを開始するために使用されます。認証 (Authentication) プロセスには通常、ユーザーがログインし、クライアントアプリケーションがユーザーのリソースにアクセスするための認可を与えることが含まれます。
tokenEndpoint: このエンドポイントは、クライアントアプリケーションが要求されたリソースにアクセスするために使用できるアクセス トークンを取得するために使用されます。クライアントアプリケーションは通常、アクセス トークンを受け取るために、グラントタイプと認可コードを含むリクエストをトークンエンドポイントに送信します。
userInfoEndpoint: このエンドポイントは、クライアントアプリケーションがユーザーのフルネーム、メールアドレス、またはプロフィール写真などの追加情報を取得するために使用されます。ユーザー情報エンドポイントは通常、クライアントアプリケーションがトークンエンドポイントからアクセス トークンを取得した後にアクセスされます。
Logto は、通常標準ではないソーシャルベンダーのプロファイルからのマッピングをカスタマイズできる profileMap
フィールドも提供しています。キーは Logto の標準ユーザープロファイルフィールド名であり、対応する値はソーシャルプロファイルのフィールド名であるべきです。現在の段階では、Logto はソーシャルプロファイルから 'id'、'name'、'avatar'、'email'、'phone' のみを考慮し、'id' のみが必須で、他はオプションフィールドです。
responseType
と grantType
は、認可コードグラントタイプでのみ固定値にできるため、オプションとし、デフォルト値が自動的に入力されます。
たとえば、Google ユーザープロファイルのレスポンス を見つけることができ、そのため profileMap
は次のようになります:
{
"id": "sub",
"avatar": "picture"
}
カスタマイズパラメータを配置するためのオプションの customConfig
キーを提供しています。
各ソーシャルアイデンティティプロバイダーは、OAuth 標準プロトコルに独自のバリエーションを持つことがあります。希望するソーシャルアイデンティティプロバイダーが OAuth 標準プロトコルに厳密に従っている場合、customConfig
を気にする必要はありません。
設定タイプ
名前 | タイプ | 必須 |
---|---|---|
authorizationEndpoint | string | true |
userInfoEndpoint | string | true |
clientId | string | true |
clientSecret | string | true |
tokenEndpointResponseType | enum | false |
responseType | string | false |
grantType | string | false |
tokenEndpoint | string | false |
scope | string | false |
customConfig | Record<string, string> | false |
profileMap | ProfileMap | false |
ProfileMap フィールド | タイプ | 必須 | デフォルト値 |
---|---|---|---|
id | string | false | id |
name | string | false | name |
avatar | string | false | avatar |
string | false | ||
phone | string | false | phone |
設定を保存する
Logto コネクター設定エリアで必要な値をすべて記入したことを確認してください。「保存して完了」または「変更を保存」をクリックすると、OAuth2 コネクターが利用可能になります。
サインイン体験で OAuth2 コネクターを有効にする
ソーシャルコネクターを正常に作成すると、サインイン体験で「OAuth2 で続行」ボタンとして有効にすることができます。
- コンソール > サインイン体験 > サインアップとサインイン に移動します。
- (オプション)ソーシャルログインのみが必要な場合は、サインアップ識別子に「該当なし」を選択します。
- 設定済みの OAuth2 コネクターを「ソーシャルサインイン」セクションに追加します。
テストと検証
Go アプリに戻ります。これで OAuth2 を使用してサインインできるはずです。お楽しみください!
さらなる読み物
エンドユーザーフロー:Logto は、MFA やエンタープライズシングルサインオン (SSO) を含む即時使用可能な認証 (Authentication) フローを提供し、アカウント設定、セキュリティ検証、マルチテナント体験の柔軟な実装のための強力な API を備えています。
認可 (Authorization):認可 (Authorization) は、ユーザーが認証 (Authentication) された後に行えるアクションやアクセスできるリソースを定義します。ネイティブおよびシングルページアプリケーションの API を保護し、ロールベースのアクセス制御 (RBAC) を実装する方法を探ります。
組織 (Organizations):特にマルチテナント SaaS や B2B アプリで効果的な組織機能は、テナントの作成、メンバー管理、組織レベルの RBAC、およびジャストインタイムプロビジョニングを可能にします。
顧客 IAM シリーズ:顧客(または消費者)アイデンティティとアクセス管理に関する連続ブログ投稿で、101 から高度なトピックまでを網羅しています。