メインコンテンツまでスキップ
新しい友達のために:

Logto は、モダンなアプリや SaaS 製品向けに設計された Auth0 の代替です。 Cloudオープンソース の両方のサービスを提供し、アイデンティティと管理 (IAM) システムを迅速に立ち上げるのをサポートします。 認証 (Authentication)、認可 (Authorization)、マルチテナント管理を すべて一つに まとめて楽しめます。

Logto Cloud で無料の開発テナントから始めることをお勧めします。これにより、すべての機能を簡単に探索できます。

この記事では、GoLogto を使用して、Google サインイン体験(ユーザー認証 (Authentication))を迅速に構築する手順を説明します。

前提条件

  • 実行中の Logto インスタンス。始めるには 紹介ページ をご覧ください。
  • Go の基本的な知識。
  • 使用可能な Google アカウント。

Logto でアプリケーションを作成する

Logto は OpenID Connect (OIDC) 認証 (Authentication) と OAuth 2.0 認可 (Authorization) に基づいています。複数のアプリケーション間でのフェデレーテッドアイデンティティ管理をサポートしており、一般的にシングルサインオン (SSO) と呼ばれます。

あなたの Traditional web アプリケーションを作成するには、次の手順に従ってください:

  1. Logto コンソール を開きます。「Get started」セクションで「View all」リンクをクリックしてアプリケーションフレームワークのリストを開きます。あるいは、Logto Console > Applications に移動し、「Create application」ボタンをクリックします。 Get started
  2. 開いたモーダルで、左側のクイックフィルターチェックボックスを使用して、すべての利用可能な "Traditional web" フレームワークをフィルタリングするか、"Traditional web" セクションをクリックします。"Go" フレームワークカードをクリックして、アプリケーションの作成を開始します。 Frameworks
  3. アプリケーション名を入力します。例:「Bookstore」と入力し、「Create application」をクリックします。

🎉 タダーン!Logto で最初のアプリケーションを作成しました。詳細な統合ガイドを含むお祝いページが表示されます。ガイドに従って、アプリケーションでの体験がどのようになるかを確認してください。

Go SDK を統合する

ヒント:
  • 以下のデモンストレーションは Gin Web Framework に基づいて構築されています。同じ手順を踏むことで、他のフレームワークにも Logto を統合できます。
  • Go のサンプルプロジェクトは、私たちの Go SDK リポジトリ で利用可能です。

インストール

プロジェクトのルートディレクトリで実行します:

go get github.com/logto-io/go

アプリケーションコードに github.com/logto-io/go/client パッケージを追加します:

main.go
// main.go
package main

import (
"github.com/gin-gonic/gin"
// 依存関係を追加
"github.com/logto-io/go/client"
)

func main() {
router := gin.Default()
router.GET("/", func(c *gin.Context) {
c.String(200, "Hello Logto!")
})
router.Run(":3000")
}

セッションストレージを作成する

従来の Web アプリケーションでは、ユーザーの認証 (Authentication) 情報はユーザーセッションに保存されます。

Logto SDK は Storage インターフェースを提供しており、Web フレームワークに基づいて Storage アダプターを実装することで、Logto SDK がユーザーの認証 (Authentication) 情報をセッションに保存できるようにします。

注記:

Logto によって保存されるユーザーの認証 (Authentication) 情報がクッキーのサイズ制限を超える可能性があるため、クッキーに基づくセッションの使用は推奨しません。この例では、メモリベースのセッションを使用しています。必要に応じて、Redis や MongoDB などの技術を使用して本番環境でセッションを保存できます。

Logto SDK の Storage タイプは次のとおりです:

github.com/logto-io/client/storage.go
package client

type Storage interface {
GetItem(key string) string
SetItem(key, value string)
}

このプロセスを示すために、github.com/gin-contrib/sessions ミドルウェアを例として使用します。

ミドルウェアをアプリケーションに適用し、ルートハンドラーでユーザーリクエストコンテキストからユーザーセッションを取得できるようにします:

main.go
package main

import (
"github.com/gin-contrib/sessions"
"github.com/gin-contrib/sessions/memstore"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/logto-io/go/client"
)

func main() {
router := gin.Default()

// この例ではメモリベースのセッションを使用しています
store := memstore.NewStore([]byte("your session secret"))
router.Use(sessions.Sessions("logto-session", store))

router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// ユーザーセッションを取得
session := sessions.Default(ctx)
// ...
ctx.String(200, "Hello Logto!")
})
router.Run(":3000")
}

session_storage.go ファイルを作成し、SessionStorage を定義し、Logto SDK の Storage インターフェースを実装します:

session_storage.go
package main

import (
"github.com/gin-contrib/sessions"
)

type SessionStorage struct {
session sessions.Session
}

func (storage *SessionStorage) GetItem(key string) string {
value := storage.session.Get(key)
if value == nil {
return ""
}
return value.(string)
}

func (storage *SessionStorage) SetItem(key, value string) {
storage.session.Set(key, value)
storage.session.Save()
}

これで、ルートハンドラー内で Logto 用のセッションストレージを作成できます:

session := sessions.Default(ctx)
sessionStorage := &SessionStorage{session: session}

LogtoClient を初期化する

まず、Logto の設定を作成します:

main.go
func main() {
// ...
logtoConfig := &client.LogtoConfig{
Endpoint: "<your-logto-endpoint>", // 例: http://localhost:3001
AppId: "<your-application-id>",
AppSecret: "<your-application-secret>",
}
// ...
}
ヒント:

「App Secret」は管理コンソールのアプリケーション詳細ページから見つけてコピーできます:

App Secret

次に、上記の Logto 設定を使用して、各ユーザーリクエストに対して LogtoClient を作成できます:

main.go
func main() {
// ...

router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// LogtoClient を作成
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)

// Logto を使用してホームページのコンテンツを制御
authState := "このウェブサイトにログインしていません。 :("

if logtoClient.IsAuthenticated() {
authState = "このウェブサイトにログインしています! :)"
}

homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>"

ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})

// ...
}

サインインルートを実装する

リダイレクト URI が設定された後、サインインリクエストを処理するために sign-in ルートを追加し、ホームページにサインインリンクも追加します:

main.go
func main() {
// ...

// ホームページにサインインリクエストを実行するリンクを追加
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// ...
homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>" +
// リンクを追加
`<div><a href="/sign-in">Sign In</a></div>`

ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})

// サインインリクエストを処理するためのルートを追加
router.GET("/sign-in", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)

// サインインリクエストは Logto によって処理されます。
// ユーザーはサインイン後にリダイレクト URI にリダイレクトされます。
signInUri, err := logtoClient.SignIn("http://localhost:3000/callback")
if err != nil {
ctx.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}

// ユーザーを Logto サインインページにリダイレクトします。
ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, signInUri)
})

// ...
}

これで、ユーザーが http://localhost:3000/sign-in にアクセスすると、Logto サインインページにリダイレクトされます。

コールバックルートを実装する

ユーザーが Logto のサインインページで正常にサインインすると、Logto はユーザーをリダイレクト URI にリダイレクトします。

リダイレクト URI が http://localhost:3000/callback であるため、サインイン後のコールバックを処理するために /callback ルートを追加します。

main.go
func main() {
// ...

// サインインコールバックリクエストを処理するためのルートを追加
router.GET("/callback", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)

// サインインコールバックリクエストは Logto によって処理されます
err := logtoClient.HandleSignInCallback(ctx.Request)
if err != nil {
ctx.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
return
}

// 開発者が指定したページにジャンプします。
// この例では、ユーザーをホームページに戻します。
ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, "/")
})

// ...
}

サインアウトルートを実装する

ユーザーがサインアウトすると、Logto はユーザーをポストサインアウトリダイレクト URI にリダイレクトします。

次に、sign-out ルートを追加してサインアウトリクエストを処理し、ホームページにサインアウトリンクを追加しましょう:

main.go
func main() {
// ...

// ホームページにサインアウトリクエストを実行するリンクを追加
router.GET("/", func(ctx *gin.Context) {
// ...
homePage := `<h1>Hello Logto</h1>` +
"<div>" + authState + "</div>" +
`<div><a href="/sign-in">Sign In</a></div>` +
// リンクを追加
`<div><a href="/sign-out">Sign Out</a></div>`

ctx.Data(http.StatusOK, "text/html; charset=utf-8", []byte(homePage))
})

// サインアウトリクエストを処理するルートを追加
router.GET("/sign-out", func(ctx *gin.Context) {
session := sessions.Default(ctx)
logtoClient := client.NewLogtoClient(
logtoConfig,
&SessionStorage{session: session},
)

// サインアウトリクエストは Logto によって処理されます。
// サインアウト後、ユーザーはポストサインアウトリダイレクト URI にリダイレクトされます。
signOutUri, signOutErr := logtoClient.SignOut("http://localhost:3000")

if signOutErr != nil {
ctx.String(http.StatusOK, signOutErr.Error())
return
}

ctx.Redirect(http.StatusTemporaryRedirect, signOutUri)
})

// ...
}

ユーザーがサインアウトリクエストを行った後、Logto はセッション内のすべてのユーザー認証情報をクリアします。

チェックポイント: アプリケーションをテストする

これで、アプリケーションをテストできます:

  1. アプリケーションを実行すると、サインインボタンが表示されます。
  2. サインインボタンをクリックすると、SDK がサインインプロセスを初期化し、Logto のサインインページにリダイレクトされます。
  3. サインインすると、アプリケーションに戻り、サインアウトボタンが表示されます。
  4. サインアウトボタンをクリックして、トークンストレージをクリアし、サインアウトします。

Google コネクターを追加する

迅速なサインインを可能にし、ユーザーのコンバージョンを向上させるために、アイデンティティプロバイダー (IdP) として Go を接続します。Logto ソーシャルコネクターは、いくつかのパラメーター入力を許可することで、この接続を数分で確立するのに役立ちます。

ソーシャルコネクターを追加するには、次の手順に従ってください:

  1. Console > Connectors > Social Connectors に移動します。
  2. 「ソーシャルコネクターを追加」をクリックし、「Google」を選択します。
  3. README ガイドに従い、必要なフィールドを完了し、設定をカスタマイズします。

Connector tab

注記:

インプレースコネクターガイドに従っている場合は、次のセクションをスキップできます。

Google OAuth app を設定する

Google API Console でプロジェクトを設定する

  • Google API Console にアクセスし、Google アカウントでサインインします。
  • 上部メニューバーの プロジェクトを選択 ボタンをクリックし、新しいプロジェクト ボタンをクリックしてプロジェクトを作成します。
  • 新しく作成したプロジェクトで、API とサービス をクリックして API とサービス メニューに入ります。

アプリケーションを設定して登録する

  • 左側の API とサービス メニューで、OAuth 同意画面 ボタンをクリックします。
  • 希望する ユーザータイプ を選択し、作成 ボタンをクリックします。(注:ユーザータイプ として 外部 を選択した場合、後でテストユーザーを追加する必要があります。)

これで アプリ登録の編集 ページに移動します。

アプリ登録の編集

  • 指示に従って OAuth 同意画面 フォームに記入します。
  • 保存して続行 をクリックして続行します。

スコープの設定

  • スコープを追加または削除 をクリックし、ポップアップドロワーで ../auth/userinfo.email../auth/userinfo.profileopenid を選択し、更新 をクリックして完了します。使用する可能性のあるすべてのスコープを追加することをお勧めします。そうしないと、設定で追加した一部のスコープが機能しない場合があります。
  • 必要に応じてフォームに記入します。
  • 保存して続行 をクリックして続行します。

テストユーザーの追加(外部ユーザータイプのみ)

  • ユーザーを追加 をクリックし、テストユーザーを追加して、これらのユーザーがテスト中にアプリケーションにアクセスできるようにします。
  • 保存して続行 をクリックして続行します。

これで Google OAuth 2.0 同意画面が設定されました。

OAuth 2.0 資格情報を取得する

  • 左側の API とサービス メニューで、資格情報 ボタンをクリックします。
  • 資格情報 ページで、上部メニューバーの + 資格情報を作成 ボタンをクリックし、OAuth クライアント ID を選択します。
  • OAuth クライアント ID の作成 ページで、アプリケーションタイプとして ウェブアプリケーション を選択します。
  • アプリケーションの基本情報を記入します。
  • + URI を追加 をクリックして、承認済み JavaScript オリジン セクションに承認済みドメインを追加します。これは、Logto 認可ページが提供されるドメインです。私たちの場合、これは ${your_logto_origin} になります。例:https://logto.dev
  • 承認済みリダイレクト URI セクションで + URI を追加 をクリックして、承認済みリダイレクト URI を設定します。これは、ログイン後にユーザーをアプリケーションにリダイレクトするものです。私たちの場合、これは ${your_logto_endpoint}/callback/${connector_id} になります。例:https://logto.dev/callback/${connector_id}connector_id は Logto 管理コンソールのコネクター詳細ページの上部バーに表示されます。
  • 作成 をクリックして完了し、クライアント IDクライアントシークレット を取得します。

コネクターを設定する

前のセクションで説明した OAuth アプリの詳細ページから取得した クライアント IDクライアントシークレットclientIdclientSecret フィールドに記入します。

scope はスペースで区切られた スコープ のリストです。指定しない場合、スコープはデフォルトで openid profile email になります。

prompts は、必要なユーザーインタラクションのタイプを指定する文字列の配列です。文字列は次のいずれかの値を取ることができます:

  • none: 認可サーバーは認証またはユーザー同意画面を表示しません。ユーザーが既に認証されておらず、要求されたスコープに対する事前設定された同意がない場合、エラーを返します。既存の認証および / または同意を確認するために none を使用できます。
  • consent: 認可サーバーは、クライアントに情報を返す前にユーザーに同意を求めます。
  • select_account: 認可サーバーは、ユーザーにユーザーアカウントを選択するよう促します。これにより、認可サーバーに複数のアカウントを持つユーザーが、現在セッションを持っている複数のアカウントから選択できるようになります。

設定タイプ

名前タイプ
clientIdstring
clientSecretstring
scopestring
promptsstring[]

Google One Tap を有効にする

Google One Tap は、ユーザーが Google アカウントであなたのウェブサイトやアプリにサインインするための安全で簡単な方法です。

Google コネクターを設定すると、コネクター詳細ページに Google One Tap のカードが表示されます。スイッチを切り替えることで、サインアップおよびサインインページで Google One Tap を有効にできます。

Google One Tap を有効にすると、次のオプションを設定できます:

  • 可能であれば資格情報を自動選択特定の条件が満たされた場合、Google アカウントでユーザーを自動的にサインインします。
  • ユーザーが外側をクリック / タップした場合にプロンプトをキャンセル:ユーザーがプロンプトの外側をクリックまたはタップした場合に Google One Tap プロンプトを閉じます。無効にすると、ユーザーはプロンプトを閉じるために閉じるボタンをクリックする必要があります。
  • ITP ブラウザでのアップグレードされた One Tap UX を有効にする:インテリジェントトラッキング防止 (ITP) ブラウザでアップグレードされた Google One Tap ユーザーエクスペリエンスを有効にします。詳細については、このページ を参照してください。
注記:

あなたのウェブサイトで Google One Tap を有効にするには(Logto サインイン体験を超えて)、この機能は開発中です。更新をお待ちください。

設定を保存する

Logto コネクター設定エリアで必要な値をすべて記入したことを確認してください。「保存して完了」または「変更を保存」をクリックすると、Google コネクターが利用可能になります。

サインイン体験で Google コネクターを有効にする

ソーシャルコネクターを正常に作成すると、サインイン体験で「Google で続行」ボタンとして有効にすることができます。

  1. コンソール > サインイン体験 > サインアップとサインイン に移動します。
  2. (オプション)ソーシャルログインのみが必要な場合は、サインアップ識別子に「該当なし」を選択します。
  3. 設定済みの Google コネクターを「ソーシャルサインイン」セクションに追加します。

サインイン体験タブ

テストと検証

Go アプリに戻ります。これで Google を使用してサインインできるはずです。お楽しみください!

さらなる読み物

エンドユーザーフロー:Logto は、MFA やエンタープライズシングルサインオン (SSO) を含む即時使用可能な認証 (Authentication) フローを提供し、アカウント設定、セキュリティ検証、マルチテナント体験の柔軟な実装のための強力な API を備えています。

認可 (Authorization):認可 (Authorization) は、ユーザーが認証 (Authentication) された後に行えるアクションやアクセスできるリソースを定義します。ネイティブおよびシングルページアプリケーションの API を保護し、ロールベースのアクセス制御 (RBAC) を実装する方法を探ります。

組織 (Organizations):特にマルチテナント SaaS や B2B アプリで効果的な組織機能は、テナントの作成、メンバー管理、組織レベルの RBAC、およびジャストインタイムプロビジョニングを可能にします。

顧客 IAM シリーズ:顧客(または消費者)アイデンティティとアクセス管理に関する連続ブログ投稿で、101 から高度なトピックまでを網羅しています。